Raven 2 é um MMORPG de fantasia sombria lançado originalmente na Coreia do Sul em 29 de maio de 2024, desenvolvido pela Netmarble para PC e dispositivos móveis, com lançamento global em 22 de outubro de 2025. O jogo rapidamente chamou a atenção do público por seu alto nível gráfico, direção artística madura e atmosfera dark, combinando cenários brutais, criaturas imponentes e uma narrativa carregada de conflito e decadência.
Um dos grandes diferenciais de Raven 2 está na forma como ele equilibra jogabilidade automática (auto-play) com um PvP intenso e competitivo. Enquanto o sistema automático facilita o progresso diário, o grind e a evolução inicial dos personagens, o jogo exige decisão, estratégia e domínio das mecânicas em conteúdos mais avançados, especialmente em batalhas PvP, guerras entre guilds, disputas por território e conteúdos de alto risco. Isso faz com que o jogo seja acessível para jogadores casuais, mas ao mesmo tempo profundo e desafiador para quem busca performance e competitividade.
Se você está começando agora, não se preocupe. Apesar de Raven 2 possuir diversos sistemas, menus, modos de jogo e mecânicas que podem parecer confusos à primeira vista, este guia foi criado exatamente para tornar sua jornada mais clara, organizada e divertida. Aqui você encontrará explicações diretas, dicas práticas e orientações pensadas para ajudar tanto jogadores iniciantes quanto aqueles que desejam otimizar seu progresso e evitar erros comuns.
É importante destacar que este guia é baseado em experiência própria, em guias e referências da comunidade sul-coreana, além de práticas comuns adotadas por jogadores experientes. Ainda assim, ele não deve ser encarado como um caminho absoluto ou definitivo. Raven 2 é um jogo em constante evolução, com ajustes frequentes, mudanças de balanceamento e diferentes estilos de jogo possíveis.
Portanto, este material pode conter imprecisões, sugestões que não se aplicam a todos os perfis de jogador ou estratégias que funcionam melhor em determinados contextos. A ideia aqui não é impor uma única forma de jogar, mas sim servir como um ponto de apoio, ajudando você a tomar decisões mais conscientes ao longo da sua progressão.
Caso você tenha sugestões, correções ou informações adicionais que possam enriquecer este conteúdo, sinta-se totalmente à vontade para entrar em contato. Guias como este são construídos de forma colaborativa, e toda contribuição é bem-vinda para fortalecer a comunidade e tornar este material cada vez mais completo e útil para todos.
A resposta para essa pergunta é, inevitavelmente, pessoal. No meu caso, sim, vale a pena — principalmente pela proposta de desafio que Raven 2 apresenta. O jogo impõe uma dificuldade maior do que muitos MMORPGs atuais, especialmente para quem não está acostumado com sistemas mais rígidos de progressão, disputa por recursos e PvP constante. Em vários momentos, foi necessário se adaptar, aprender mecânicas novas e rever expectativas, o que torna a experiência mais exigente, porém também mais recompensadora.
É importante ser transparente: Raven 2 é um jogo fortemente orientado ao Pay to Win para quem deseja competir no mais alto nível. Jogadores que buscam estar no topo do ranking, participar das melhores guilds, dominar conteúdos PvP e disputar bosses mais importantes precisarão investir dinheiro ou tempo em grande escala. Ainda assim, isso não torna o jogo inviável para jogadores Free to Play.
Existem muitos jogadores F2P com personagens fortes e bem estruturados. Em geral, isso acontece porque eles utilizam estratégias como:
jogar com 3 a 4 contas simultaneamente;
farmar itens e recursos diariamente;
vender esses itens no mercado interno do jogo por diamantes;
transferir os diamantes para a conta principal, acelerando a progressão.
Esse modelo exige tempo, disciplina e organização, mas mostra que é possível evoluir sem gastar dinheiro, desde que o jogador esteja disposto a se dedicar.
Raven 2 se destaca por reunir vários sistemas modernos e bem integrados, oferecendo uma experiência completa tanto para jogadores ativos quanto para quem prefere um ritmo mais automatizado:
Cross-plataforma
O jogo funciona perfeitamente em PC, celulares e tablets, permitindo que você continue sua progressão independentemente da plataforma.
Equilíbrio entre gameplay ativa e automática
O jogador precisa estar ativo em conteúdos importantes como quests principais, bosses, PvP, guerras de guild e eventos, mas o jogo também oferece ferramentas para facilitar o grind diário.
Sistema de Auto Play
Seu personagem pode atacar monstros automaticamente em mapas e spots, tornando o farm mais acessível e menos cansativo.
Sistema de Offlevel
É possível posicionar o personagem em um spot, ativar o auto play e o modo offlevel. Mesmo com o jogo fechado, o personagem continua online e farmando por até 12 horas.
Sistema de Itinerário
Permite configurar uma rota de farm por até 10 horas, onde o personagem se desloca automaticamente entre mapas e spots definidos, otimizando a coleta de recursos.
Sistema de Bosses
Bosses surgem em intervalos específicos e fornecem recursos valiosos, equipamentos e materiais importantes para progressão.
PvP intenso (Servidor e Interservidor)
O PvP é um dos pilares do jogo. Há disputas constantes tanto dentro do servidor quanto entre servidores, com bosses altamente contestados, guerras massivas e eventos interservidor. Em servidores não pacificados, o conflito é praticamente permanente, exigindo atenção, posicionamento e força coletiva das guilds.
Se você procura um MMORPG mais desafiador, com foco em progressão a longo prazo, forte componente PvP e liberdade para escolher entre jogar de forma ativa ou automatizada, Raven 2 tem muito a oferecer. Por outro lado, se a expectativa é um jogo totalmente casual ou 100% equilibrado entre pagantes e F2P, é importante alinhar as expectativas antes de começar.
O jogo recompensa tempo, estratégia e organização, e pode ser bastante satisfatório para quem gosta de competir, planejar e evoluir gradualmente.
A progressão inicial em Raven 2 pode parecer confusa nos primeiros dias, principalmente pela grande quantidade de sistemas que são liberados rapidamente. Apesar disso, o jogo possui um fluxo de evolução bem definido, e entender esse ritmo desde o começo faz uma enorme diferença no médio e longo prazo.
Nos primeiros níveis, o foco principal deve ser a quest principal. Ela é responsável por liberar mapas, modos de jogo, sistemas importantes e fornecer a maior parte da experiência inicial, além de entregar equipamentos suficientes para avançar sem dificuldades. Um erro comum de iniciantes é interromper a progressão da história para tentar farmar cedo demais. No início, esse tipo de farm quase nunca compensa mais do que continuar avançando na narrativa. O ideal é seguir a quest principal até o ponto em que o jogo começa a exigir mais nível ou poder do personagem; somente nesse momento vale a pena desacelerar e fortalecer o personagem.
O auto play deve ser encarado como uma ferramenta de apoio, e não como uma solução automática para tudo. Ele funciona muito bem para completar quests secundárias, ganhar experiência quando a progressão trava temporariamente e manter o personagem ativo enquanto você realiza outras atividades. No entanto, é importante ajustar o auto play corretamente, evitando mapas acima do seu poder e monstros que demoram muito para morrer, pois isso gera desperdício de tempo, poções e durabilidade dos equipamentos. De forma geral, é mais eficiente enfrentar inimigos que morrem rápido, mesmo que concedam um pouco menos de experiência individualmente.
Em relação aos equipamentos, é importante ter cautela no início do jogo. Os itens obtidos nas quests são suficientes para essa fase e serão substituídos rapidamente conforme novos conteúdos são liberados. Investir muitos recursos em melhorias ou aprimoramentos logo no começo costuma ser um erro, pois esses materiais farão muita falta mais adiante. O ideal é utilizar os equipamentos recebidos naturalmente, trocando apenas quando houver um ganho claro de poder, e guardar recursos para tiers mais altos, onde os upgrades realmente fazem diferença.
Mesmo durante a progressão inicial, alguns sistemas não devem ser ignorados. As atividades diárias oferecem experiência, moedas e materiais importantes, e criam uma base sólida para o crescimento do personagem. O sistema de coleções ou codex, muitas vezes subestimado, concede bônus passivos permanentes que ajudam bastante no desempenho geral. Além disso, entrar em uma guild o quanto antes é extremamente recomendado, pois mesmo guilds iniciantes oferecem buffs, acesso a conteúdos exclusivos e suporte em eventos e bosses.
Os sistemas de offlevel e itinerário ganham importância conforme o personagem se estabiliza. O offlevel é ideal quando você já encontrou um spot seguro onde o personagem consegue farmar sem morrer, permitindo aproveitar até doze horas de progresso contínuo mesmo com o jogo fechado. Já o itinerário é mais indicado quando você já conhece bem os mapas e deseja otimizar o farm de longo prazo, automatizando deslocamentos entre diferentes áreas. Nos primeiros dias, entretanto, é melhor manter o farm simples e seguro, evitando rotas longas enquanto o personagem ainda é frágil.
Embora o PvP seja um dos pilares centrais de Raven 2, ele não deve ser o foco absoluto no início da jornada. Jogadores novos dificilmente conseguirão competir com personagens mais antigos ou altamente investidos, o que pode gerar frustração desnecessária. O mais recomendado é priorizar o crescimento em PvE, participar do PvP apenas quando fizer sentido ou em eventos específicos, e usar esse período inicial para aprender sobre classes, mapas e posicionamento.
Por fim, a mentalidade correta faz toda a diferença na progressão inicial. Raven 2 é um jogo pensado para o médio e longo prazo, onde consistência costuma valer mais do que pressa. Jogadores que evoluem bem são aqueles que mantêm uma rotina diária, evitam desperdícios, planejam seus próximos passos e entendem que o progresso acontece de forma gradual. Com paciência, organização e escolhas conscientes, a experiência se torna muito mais satisfatória e eficiente.
Raven 2 conta hoje com nove personagens jogáveis e com um décimo personagem (Lanceiro) anunciado para o primeiro semestre de 2026. Abaixo você consegue uma breve explicação de cada personagem e uma tier list baseada em conteúdos da coreia do sul e vivência própria.
| Classe | Tier PvM | Tier PvP | F2P Friendly? | ||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Divine caster | SS+ | SS+ | Sim | A Divine Caster é a principal classe de magia e suporte (healer) de Raven 2 e figura constantemente entre as classes mais bem avaliadas nas tier lists coreanas, especialmente pelo alto valor em utilidade de grupo e custo-benefício. Seu grande diferencial está no sustain elevado, com curas consistentes, buffs defensivos e ótima sobrevivência, permitindo farmar em mapas mais altos mesmo sem uma party ideal. Além disso, a Divine Caster possui buffs de grupo muito fortes, aumentando significativamente o ataque e a precisão da party inteira, o que a torna extremamente requisitada em PvM, PvP, bosses e eventos. A classe escala muito bem com investimento moderado, é amplamente utilizada por jogadores Free to Play e mantém relevância em todas as fases do jogo, sendo uma escolha sólida, desejada e sempre bem-vinda em conteúdos organizados. |
![]() | Night Ranger | SS+ | SS+ | Sim | A Night Ranger é uma classe ranged, focada em dano à distância, e aparece com frequência entre as classes mais utilizadas nas tier lists coreanas de Raven 2. É um personagem versátil, fácil de usar e extremamente eficiente, tanto para farm quanto para conteúdos PvP. Seu grande destaque está no posicionamento seguro e no excelente dano contínuo, o que permite enfrentar mobs e jogadores mantendo distância e reduzindo riscos. Por isso, é uma das escolhas mais populares na Coreia para farm em mapas altos e para PvP, onde mobilidade e alcance fazem muita diferença. A Night Ranger escala bem com investimento moderado, tem ótima performance solo e em grupo, e consegue manter relevância ao longo de todo o jogo. É uma excelente opção para jogadores Free to Play, iniciantes ou para quem busca um personagem consistente, eficiente e fácil de dominar no endgame. |
![]() | Deathbringer | SS | SS+ | Sim | A Deathbringer é uma classe de magia, com ótimo dano, bom sustain e alta versatilidade, figurando entre as classes mais utilizadas em Raven 2. Funciona muito bem tanto em conteúdos PvE quanto em PvP, adaptando-se a diferentes situações do jogo. É um personagem excelente para jogadores novatos e também para players avançados, pois entrega bom desempenho sem exigir mecânicas complexas. Além disso, escala bem com investimento moderado, sendo uma ótima escolha para Free to Play e para quem busca consistência ao longo de toda a progressão. |
![]() | Vanguard | S | SS+ | Não | O Vanguard é uma classe melee e o principal tanque de Raven 2, reconhecido pela alta resistência, confiabilidade e presença dominante em linha de frente. Quando bem montado, torna-se extremamente difícil de derrubar, sendo praticamente imortal em muitos cenários. No entanto, por se tratar de um jogo com forte influência de Pay to Win, o Vanguard não é a melhor escolha para jogadores Free to Play. A classe depende muito de status elevados para cumprir seu papel; não adianta ser tanque se o adversário, mesmo mais fraco mecanicamente, tiver o dobro dos atributos. Por isso, o Vanguard brilha de verdade com alto investimento, sendo recomendado para quem pretende competir em alto nível. |
![]() | Assassin | S | SS+ | Não | A Assassina é uma classe melee focada em DPS explosivo e eliminação rápida, sendo extremamente letal em PvP em Raven 2. Seu desempenho depende muito de posicionamento, timing e execução precisa das habilidades. Por outro lado, é uma classe exigente em equipamentos. Com itens medianos ou fracos, torna-se difícil manter eficiência e sobrevivência, especialmente em conteúdos competitivos. Por isso, não é uma boa escolha para jogadores Free to Play, funcionando melhor para quem pretende investir e competir em alto nível. |
![]() | Elementalist | A | A | Não | A Elementalist é uma classe de magia, focada em dano elemental em área e controle de campo, sendo muito eficiente em PvE e conteúdos com grande volume de inimigos em Raven 2. Seu dano consistente e alcance facilitam o farm e a progressão em mapas mais altos. É uma classe relativamente versátil, mas que exige atenção ao posicionamento e à sobrevivência, especialmente em PvP, onde tende a sofrer mais pressão. Escala bem com investimento moderado e pode ser uma boa opção para jogadores que gostam de magia ofensiva, embora não seja a escolha mais simples para Free to Play focados em PvP competitivo. |
![]() | Gunslinger | A | SS+ | Não | A Gunslinger é uma classe ranged e o personagem mais novo de Raven 2, focada em dano de habilidade e alto burst damage. Seu diferencial é o excelente desempenho em PvP, onde consegue eliminar alvos rapidamente graças ao dano explosivo. Além disso, é a única classe do jogo que possui um “dash”, o que garante mobilidade superior, facilidade de reposicionamento e vantagem clara em combates contra outras classes. Essa combinação de dano alto e mobilidade torna a Gunslinger extremamente perigosa em confrontos diretos e uma escolha muito forte para jogadores que gostam de PvP agressivo e dinâmico. |
![]() | Berserker | B | S | Não | O Berserker é uma classe melee, focada em dano bruto e agressividade, com ótimo desempenho em Raven 2 principalmente em combates diretos. Seu estilo de jogo recompensa pressão constante, trocação e presença forte na linha de frente. É um personagem que escala bem com investimento e pode ser bastante perigoso em PvP, mas exige bons atributos para manter eficiência e sobrevivência. Por isso, o Berserk funciona melhor para jogadores que pretendem investir e gostam de um gameplay mais ofensivo, intenso e sem muita margem para erro. |
![]() | Destroyer | B | A | Sim | O Destroyer é uma classe ranged, muito forte e com dano absurdo em Raven 2, apesar de ser uma das menos utilizadas no servidor coreano. Possui algumas das melhores passivas do jogo, oferecendo impacto real em lutas prolongadas e conteúdos organizados. Seu papel principal é de controle e debuff, enfraquecendo inimigos e contribuindo de forma estratégica para o grupo. No entanto, acaba ficando atrás em DPS bruto e mobilidade quando comparado a outras classes ranged mais populares. É uma escolha sólida para quem entende a classe e gosta de um gameplay mais tático, mas não é a opção mais simples ou comum no meta atual. |
Antes de falar conceitos do jogo e etc, deixa eu explicar algo que todo novato erra! Sobre moeda da devoção e moeda da glória, duas moedas free2play que você consegue em eventos, quests e caixas durante sua gameplay. Essas moedas tem um farm limitado, e, na loja do jogo existe uma skill que custa 20 mil moedas da devoção, a prioridade sua quando inicia o jogo é comprar essa skill, ou seja, todas as caixas que você conseguir pegar essa moeda, sempre escolha ela até ter as 20 mil moedas e ter sua skill roxa de 20 mil moedas da devoção. Na sequência, junte 100 mil moedas da glória para ter sua skill roxa de 100k.
Após isso, fica a seu critério, eu sugiro comprar as skins e pets da loja que completam codex de precisão e ataque.
As vestimentas são uma das partes mais importantes da progressão em Raven 2, pois concentram grande parte dos atributos ofensivos do personagem, como velocidade de ataque, precisão, dano e amplificação de dano. Esses status impactam diretamente o desempenho tanto em PvE quanto em PvP.
No início do jogo, é altamente recomendável possuir ao menos uma vestimenta de raridade Heróica ou Lendária, já que elas oferecem bônus suficientes para facilitar a progressão inicial e evitar atrasos no avanço do personagem. No entanto, não basta olhar apenas a raridade: é fundamental observar se os atributos da vestimenta são compatíveis com sua classe e com o conteúdo desejado, como PvP, Melee, Ranged ou Magia.
Um exemplo são as vestimentas Míticas, muito utilizadas por jogadores focados em PvP, pois costumam oferecer alto dano e amplificação de dano final. Já para outros tipos de conteúdo, elas podem não ser a melhor escolha. As vestimentas podem ser obtidas principalmente por meio das cartas de invocação e da invocação de contrato, sendo importante usar esses recursos com critério.
Em resumo, escolher a vestimenta correta, alinhada ao seu estilo de jogo e objetivo, é um dos fatores mais importantes para garantir uma progressão eficiente em Raven 2.
O familiar, também chamado de pet, é uma das fontes mais importantes de sustain em Raven 2. É através dele que o personagem ganha bônus defensivos essenciais, como defesa, redução de dano, resistência a dano final, além de benefícios utilitários como ganho de experiência, recuperação de mana e velocidade de movimento. Esses atributos impactam diretamente tanto o desempenho em PvE quanto em PvP.
Assim como nas vestimentas, cada familiar possui um foco específico, sendo voltado para determinados conteúdos. Um bom exemplo é a Selaphine Mítica, que tem forte orientação defensiva contra monstros, oferecendo alta recuperação de mana, resistência a dano final e redução de dano, sendo muito eficiente para PvE prolongado e também útil em situações de PvP. Já o Viak é claramente focado em PvP, trazendo bônus como defesa contra jogadores, redução de dano e resistência a dano de habilidades, tornando-o ideal para confrontos diretos.
Por isso, não basta olhar apenas a raridade do familiar. É fundamental analisar seus atributos e alinhar o pet ao tipo de conteúdo que você pretende fazer, seja farm, bosses ou PvP competitivo. Um familiar bem escolhido pode compensar deficiências do personagem e aumentar significativamente sua sobrevivência.
Os familiares podem ser obtidos principalmente por meio das cartas de invocação e do sistema de invocação de contrato, sendo recomendável usar esses recursos com estratégia, priorizando pets que realmente agreguem valor ao seu estilo de jogo.
O poder em Raven 2 é um valor calculado a partir da soma dos principais atributos do personagem, como ataque, defesa e precisão. Esse número funciona como um indicador geral de força e também como requisito de acesso para diversos conteúdos do jogo. Um exemplo claro é a Fenda Dimensional, onde o acesso ao primeiro andar só é liberado para personagens com, no mínimo, 1200 de poder.
Apesar de alguns jogadores tentarem priorizar apenas ataque ou defesa, não existe um atributo irrelevante. Todos contribuem de forma direta para o desempenho do personagem, seja em PvE ou PvP. No entanto, entre eles, a precisão costuma ser o atributo mais crítico, pois sem ela seus ataques podem errar com frequência, reduzindo drasticamente o dano real causado, independentemente do valor de ataque exibido.
É importante entender que Raven 2 segue um padrão clássico de MMORPG coreano: o jogo é mais lento, exige planejamento, consistência diária e aceita pouco improviso. O progresso acontece de forma gradual, e aumentar o poder leva tempo, seja por meio de equipamentos, vestimentas, familiares ou outros sistemas. Ter paciência e investir nos atributos certos desde cedo é essencial para evoluir de forma eficiente.
No Raven 2, o sistema de Stellas é um dos pontos mais importantes para a evolução real do personagem. Esse é um dos sistemas mais discutidos pela comunidade coreana, justamente porque ele define se o seu personagem vai realmente funcionar nos conteúdos mais avançados do jogo.
De forma geral, o consenso é claro: o foco principal deve ser sempre PRECISÃO. Independentemente da classe ou do conteúdo, precisão é o atributo mais importante, pois sem ela o personagem erra ataques com frequência. Não adianta ter ataque alto se você não acerta o alvo. Por isso, jogadores que ignoram precisão costumam travar cedo em PvE mais difícil e principalmente em PvP.
A recomendação mais comum é buscar o máximo de precisão possível nas Stellas, priorizando sempre cores mais altas, já que essas cores aumentam os efeitos adicionais e deixam os bônus mais fortes e “claros”. Stellas de cores baixas funcionam apenas no início do jogo, mas rapidamente se tornam limitadas conforme o conteúdo escala. Por isso, é melhor investir em qualidade do que simplesmente acumular Stellas sem critério.
Outro ponto muito citado em fóruns e vídeos coreanos é que, depois de garantir uma base sólida de precisão, o próximo passo é roletar ataque. O ataque funciona como um multiplicador do dano que você já consegue acertar. Em resumo: primeiro garanta que bate, depois garanta que bate forte. Jogadores que priorizam ataque antes de precisão costumam desperdiçar recursos e precisam refazer as Stellas mais tarde.
Na prática, a ideia é sempre combinar Stellas com precisão e Stellas com ataque, mantendo a prioridade clara em ambas. Além disso, os jogadores coreanos recomendam focar principalmente nas Stellas que oferecem precisão como atributo principal e, quando possível, ataque como atributo secundário, evitando rolar outros status menos impactantes no início.
Seguindo essa lógica, amplamente utilizada no servidor coreano, o personagem evolui de forma mais eficiente, com menos desperdício de recursos e muito mais preparado para conteúdos de médio e longo prazo, tanto em PvE quanto em PvP.
O progresso no jogo é definido na sua main quest, ou seja, a quest vermelha. Atualmente a ultima quest do jogo é finalizada no level 80, precisando ter 400 de força, 390 de defesa e 500 de precisão para matar o ultimo boss com facilidade. As quests azuis devem ser feitas também, e todos os dias devemos fazer as amarelas, é o melhor modo de ganhar experiência de level no jogo.
Todos os dias, às 17h o jogo reseta o dia e as quests amarelas podem ser feitas, tirando as main quests, esse é o melhor método e talvez o único no mid/endgame de se conseguir experiência. Pegue sempre as mais fortes que conseguir e que dão mais experiêcia amarela e faça sempre em grupo com a sua guild para facilitar o processo. Uma dica importante, não pegue quests que indiquem “coleta de itens”, pegue apenas as de matar monstros.
Raven 2 é um jogo que pune demais aquele player que é lobo solitário, o conteúdo a partir do level 65 começa a ser quase impossível de ser feito caso não tenha uma boa party em sua guild. Recomendo que tentem sempre entrar em uma boa guild e que tenha membros ativos, com comunicação para que possam se ajudar multuamente nos conteúdos do jogo, eles são muito difíceis.
No jogo existe um cronograma de bosses, eles nascem em horários pré determinados, geralmente as guilds dominantes são as “donas” desses conteúdos, e neles caem os bons itens do servidor, é de suma importância entrar em uma guild dominante e tentar fazer todas as rotações de boss para que consiga melhores itens.
Todos os dias as 14:30 e as 22:30 a fenda vai acontecer, serão três fendas sequênciais e é obrigatório para a sua progressão que todas as 6 do dia sejam feitas, os drops delas serão necessários para a criação de itens e para o progresso do seu personagem.
O jogo “reseta” os rankings e etc todos os domingos as 17h, e, um dos conteúdos mais divertidos é a masmorra da guild, recomendo que faça todas as semanas, e aos domingos, pois você utilizará o buff do ranking por mais tempo até o próximo reset. Além dos buffs da guild serem melhores, cada camada mais forte que sua guild conquistar, os drops serão melhores. Conteúdo obrigatório.